Type de séquences d’action (5)
Le partage d’information La communication crée une dynamique non seulement entre les personnages, mais aussi dans l’évolution de l’intrigue. Une information peut être vraie, elle peut être fausse, mais elle peut aussi être neutre, c’est-à-dire que bien qu’elle soit vraie (ou quelquefois fausse), elle n’a aucune incidence sur le contexte particulier. Évidemment, les informations transmises entre les personnages ne portent pas d’étiquette vraie, fausse ou neutre. Le temps et l’énergie que les personnages accordent à une information ne dépendent donc par de sa valeur intrinsèque, mais de celle qu’elle semble avoir. Ainsi, le partage (ou non) d’une information et la manière dont cela se fait peuvent — en apprendre beaucoup au lecteur sur la personnalité d’un personnage. — relancer l’intrigue comme la freiner, lui faire prendre un détour, l’envoyer dans une bonne ou dans une mauvaise direction. Bien que le récit comporte habituellement des ellipses ou des sauts dans le temps, le lecteur ne